Игра в ракетки
Первый до семи очков. Мяч ускоряется с каждым отбиванием.
Эти тесты тебе тоже понравятся
Об этом тесте
Игра с двумя полосками и мячом — архетип аркадного автомата начала 1970-х: две вертикальные черты, квадратик посередине, счёт и больше ничего. Её долголетие держится не на ностальгии, а на том, что убирать уже нечего — это и есть минимум.
Со стороны игрока всё сводится к двум навыкам. Первый — предугадывание: между двумя отскоками мяч идёт по прямой, значит, точка его прихода на твой край полностью предсказуема в момент, когда он уходит от ракетки соперника. Слабые игроки следят за мячом глазами и непрерывно двигают ракетку; сильные вычисляют точку встречи, встают туда и больше не шевелятся.
Второй — угол. В этой версии место ракетки, которым задели мяч, меняет его вертикальную составляющую: удар краем отправляет мяч сильно вкось. А поскольку у ракетки соперника скорость перемещения ограничена сверху, достаточно наклонный мяч для него просто недосягаем. Забить, таким образом, означает не отбить сильнее, а отбить дальше от того места, где соперник стоит.
Как это работает
Партия идёт до семи очков у одной из сторон, и мяч слегка ускоряется с каждым отбиванием. Считаются только твои набранные очки, а не разница: проиграть семь-шесть — это очень хороший результат. Оценка из 100 идёт от нуля до семи очков.
Этот тест предлагается исключительно в развлекательных целях. Он не является диагнозом или профессиональным заключением.