Jogo da torre
Solte cada bloco na hora certa; o excedente é cortado para sempre.
Estes testes também são a sua cara
Sobre este teste
O princípio do empilhamento com corte é um dos mais puros que existem em jogo de celular: um bloco vai e volta acima da torre, você o solta, e a parte que não se apoia no andar anterior é eliminada. Não há vidas, nem pontos de bônus, nem segunda chance — só uma base que só pode encolher.
É isso que torna o jogo interessante de analisar. Os erros nunca se compensam: um desvio de três pixels no segundo andar continua presente no décimo quinto, apenas se soma aos seguintes. Um jogador médio comete pequenos erros nas duas direções e perde largura dos dois lados; um bom jogador, depois de errar para um lado, erra de propósito para o mesmo lado na jogada seguinte, para perder material só uma vez.
A outra habilidade é rítmica. Como o bloco acelera a cada andar, o instante de soltar não se julga olhando a posição, mas contando o tempo do percurso. Quem sobe alto olha as bordas da tela, não o bloco.
Como funciona
Contamos o número de andares colocados até não sobrar material suficiente para se sustentar. A velocidade do bloco aumenta cerca de três por cento por andar. A nota de 0 a 100 parte de zero e chega ao teto em vinte andares, o que coloca a média dos jogadores em torno de seis a oito.
Este teste é oferecido apenas para entretenimento. Não constitui diagnóstico nem opinião profissional.