Jogo do labirinto
Do canto de cima à esquerda ao canto de baixo à direita, o mais rápido possível.
Estes testes também são a sua cara
Sobre este teste
O labirinto é sorteado a cada partida por uma busca em profundidade, o que produz aquilo que se chama de labirinto perfeito: existe um caminho, e apenas um, entre quaisquer duas casas, sem nenhum ciclo. É uma propriedade importante, porque garante que não se pode andar em círculo no sentido estrito — todo beco sem saída tem um fim.
Ela tem outra consequência útil: o método da mão na parede funciona sempre. Se você mantiver o tempo todo o contato de uma mesma mão com a parede e seguir em frente, acaba necessariamente visitando todos os ramos e, portanto, chegando à saída. É lento, mas é infalível, e é o reflexo a ter quando bate a sensação de estar perdido.
O que distingue os jogadores rápidos não é a velocidade dos dedos nem a sorte. É que eles olham antes de agir. Um labirinto de quinze casas cabe inteiro na tela: dois segundos de observação bastam para achar o grande corredor que desce até o canto de baixo à direita e eliminar de antemão metade das bifurcações. Os jogadores lentos começam a se mexer de imediato e exploram no acaso, o que custa muito mais que os dois segundos economizados.
Como funciona
O cronômetro começa quando o labirinto aparece e para quando você alcança a casa do canto de baixo à direita. Desistir conta como derrota e vale zero, qualquer que seja o tempo gasto. Para uma saída encontrada, a nota de 0 a 100 parte de 90 segundos e chega ao máximo em 8 segundos.
Este teste é oferecido apenas para entretenimento. Não constitui diagnóstico nem opinião profissional.