Jogo campo minado
Deduza onde estão as dez minas a partir dos números, e não erre.
Estes testes também são a sua cara
Sobre este teste
O campo minado virou um jogo universal porque foi distribuído com o Windows 3.1 em 1992, ao lado da paciência, e acabou pré-instalado em centenas de milhões de computadores de escritório. Seu objetivo era em parte didático: ensinar os novos usuários a manejar o clique esquerdo e o clique direito.
Por trás da aparência inofensiva, é um verdadeiro jogo de dedução. Cada número indica quantas minas estão entre as oito casas vizinhas, e a maior parte da grade se resolve por uma lógica local: se uma casa marcada 2 já encosta em duas minas identificadas, todas as outras vizinhas são seguras; se um 3 encosta apenas em três casas fechadas, são as três minas. Um jogador fraco abre casas por intuição, um bom jogador só clica quando a dedução está fechada.
A verdadeira diferença de nível está no reconhecimento de padrões. As configurações recorrentes ao longo de uma borda — um 1, depois um 2, depois um 1, ou um 1 seguido de um 1 — têm soluções conhecidas que se aplicam sem pensar. Ainda assim, no fim da partida, uma grade pequena às vezes deixa duas casas equivalentes e uma única mina: nesse momento preciso, não há mais dedução possível, apenas uma moeda para jogar.
Como funciona
O cronômetro começa quando a tela de jogo abre e para quando as setenta e uma casas seguras são descobertas. O primeiro toque nunca cai numa mina. Uma mina atingida ou uma desistência contam como derrota e dão resultado zero, qualquer que seja o tempo transcorrido. Para uma partida ganha, o resultado de 0 a 100 parte de 300 segundos e atinge o máximo em 25 segundos.
Este teste é oferecido apenas para entretenimento. Não constitui diagnóstico nem opinião profissional.