Gim geser angka
Geser kepingannya satu per satu sampai tertata dari 1 sampai 15.
Tes ini juga cocok buat kamu
Tentang tes ini
Puzzle geser adalah teka-teki mekanis yang muncul di paruh kedua abad kesembilan belas: satu rangka, lima belas kepingan bernomor, satu petak kosong, dan satu-satunya gerakan adalah menggeser kepingan yang bersebelahan dengan lubang. Ia sempat menjadi tren internasional yang besar pada 1880-an, dirawat oleh tantangan publik yang menjanjikan hadiah bagi siapa pun yang bisa menyelesaikan susunan tertentu.
Tantangan itu curang, dan alasannya matematis: hanya separuh susunan yang mungkin yang bisa dicapai. Gerakan dasar gim ini tidak pernah memungkinkan sekadar menukar dua kepingan, sehingga satu dari dua pengacakan sepenuhnya tidak terpecahkan. Kisi yang disajikan di sini selalu dibuat dari posisi yang sudah rapi melalui rangkaian gerakan yang sah, jadi dia selalu punya solusi.
Metode yang bekerja bersifat berjenjang, dan itu justru berlawanan dengan naluri. Kamu tidak mendorong kepingan ke tempatnya satu per satu: kamu menyelesaikan baris pertama sampai tuntas, lalu melarang dirimu menyentuhnya, lalu baris kedua, dan memecahkan dua baris terakhir bersama-sama dengan bekerja per kolom berisi dua. Pemain yang melewati tiga ratus langkah hampir selalu adalah mereka yang membongkar baris yang sudah selesai demi satu kepingan.
Cara kerjanya
Kami menghitung jumlah geseran sampai urutan lengkap dari 1 sampai 15, dengan petak kosong di kanan bawah. Menyerah dihitung sebagai gagal dan memberi skor nol. Untuk kisi yang terpecahkan, skor dari 100 mulai dari 400 langkah dan mencapai maksimum di 60 langkah.
Tes ini disajikan semata-mata sebagai hiburan. Tes ini bukan diagnosis maupun pendapat profesional.