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跳障碍跑
一个键,一次跳,速度永远不停地往上涨。
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关于这个测试
单键跑酷是现存最简的游戏形态:没有方向,没有道具,只有一个要无限重复的时机,而速度一路在涨。正是这条持续上升的曲线构成了整个游戏——它没有最高分,只有你的注意力松掉的那一刻。
它的价值在于把「反应」和「预判」的区别摆得特别清楚。前一百分是靠反应打的:障碍来了,你跳。再往上,速度超过了你的反应时间,就必须按预测起跳,依据的是障碍的位置而不是它离你多近。越过这道坎的玩家描述的感受都一样:他们不再做决定了。
两个代价很高的细节:已经在空中时再按一次完全没用;障碍高度不一,但一次跳跃永远够过。撞上了就是时机问题,绝不是高度问题。
玩法说明
每存活一秒大约加十分,同时卷轴速度持续加快。百分制分数对应原始分 10 到 300。
本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。