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贪吃蛇

操纵蛇前进,吃苹果,别咬到自己的尾巴。

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关于这个测试

贪吃蛇是最古老的电子游戏概念之一:1970年代中期的街机上就有它的版本,两名玩家各自留下一道连续的墙,要在对方的轨迹里活下来。单人吃苹果的形式在1990年代末成为全民现象——它被预装进黑白屏手机,几亿人因此发现排队时也能玩游戏。

这套机制诚实到极点:蛇自己会走,你只能控制方向,而你挣到的每一分之后都会妨碍你。这是极少数「奖励本身就是惩罚」的游戏。所以高手从不走最短路径去吃苹果,而是走之后选择最多的那条路。

真正拉开差距的策略叫做跑圈:不去瞄苹果,而是按一条规律的路线——折返式或螺旋式——扫过整个棋盘,它迟早会经过苹果。每次都多花几秒,但你永远不会把自己困死。这比临场发挥难看得多,可只有它能让你突破三十个苹果。

玩法说明

我们统计你撞到墙或身体之前吃掉的苹果数。百分制分数从零个苹果起算,三十五个封顶,所以玩家的平均水平落在八到十二个之间。游戏过程中速度不会变快:难度完全来自你自己的长度。

本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。