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节奏游戏

四拍预备,十六拍要跟。误差以毫秒计。

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关于这个测试

跟着拍子点看起来很基础,其实是精细协调任务。跟节拍器不等于对声音做反应:如果你等听到了才动,就永远会慢上一个反应时,而那远超一百毫秒。好的玩家是在预判——他们建立内部脉搏,声音只用来修正它。

所以游戏先给四个音高略高的预备拍,它们不计入成绩,只负责把脉搏装好。两句老实话:单方向的系统性偏差比离散的误差好改得多;此外浏览器、屏幕和音频输出各自都会加上几毫秒,那不是你的问题。低于大约五十毫秒时,你量到的主要是设备。

玩法说明

节拍器为每分钟一百拍。测量十六拍,成绩为平均误差:两百六十毫秒为零分,三十毫秒为一百分。

本测试仅供娱乐,不构成任何诊断或专业意见。