Permainan Cermin
Pola di kiri. Bangun cerminannya di kanan, jangan salah sumbu.
Tes ini juga cocok buat kamu
Tentang tes ini
Membangun cerminan sebuah gambar menuntut satu operasi mental yang presisi: membalik sumbu kiri-kanan tanpa menyentuh sumbu atas-bawah. Dalam satu kalimat kedengarannya sepele, dan menjadi sulit begitu polanya lebih dari lima atau enam kotak, karena kamu tak bisa lagi menangani setiap kotak terpisah tanpa kehilangan jejak.
Pergantian metode datang sekitar level sepuluh: sebelumnya kamu menyalin kotak demi kotak sambil menghitung kolom dari tepi, sesudahnya kamu harus menyimpan bentuk utuh dan membaliknya sekali gerak. Dua jebakan muncul terus: membalik atas-bawah juga, yang menghasilkan rotasi bukan cerminan; dan menghitung kolom dari tengah alih-alih dari tepi, yang pada kisi genap menggeser semuanya satu kotak.
Cara kerjanya
Kisinya empat kotak per sisi dan polanya bertambah satu kotak tiap level. Tiga kesalahan mengakhiri permainan dan skornya adalah level tercapai, antara satu dan empat belas.
Tes ini disajikan semata-mata sebagai hiburan. Tes ini bukan diagnosis maupun pendapat profesional.