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Jeu de saut d'obstacles

Un bouton, un saut, une vitesse qui n'arrête jamais de monter.

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À propos de ce test

Le runner à un bouton est le format de jeu le plus dépouillé qui existe : pas de direction, pas d'inventaire, juste un timing à répéter indéfiniment pendant que la vitesse grimpe. C'est cette montée continue qui fait le jeu — il n'existe pas de score maximal, seulement le moment où ton attention lâche.

L'intérêt est qu'on y voit très bien la différence entre réagir et anticiper. Les cent premiers points se jouent en réaction : l'obstacle arrive, tu sautes. Au-delà, la vitesse dépasse ton temps de réaction et il faut sauter sur une prévision, en te fiant à la position de l'obstacle plutôt qu'à sa proximité. Les joueurs qui franchissent ce palier décrivent tous la même sensation : ils arrêtent de décider.

Deux détails qui coûtent cher : sauter pendant que tu es déjà en l'air ne fait rien, et les obstacles ont des hauteurs variables mais un saut unique suffit toujours à les passer. Si tu touches, c'est le timing, jamais la hauteur.

Comment ça marche

Le score monte d'environ dix points par seconde survécue, pendant que la vitesse de défilement augmente en continu. Le score sur 100 va de 10 à 300 points bruts.

Ce test est proposé à titre de divertissement. Il ne constitue ni un diagnostic ni un avis professionnel.