Juego del espejo
Un motivo a la izquierda. Reprodúcelo en espejo a la derecha.
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Sobre este test
Reproducir una figura en espejo exige una operación mental precisa: invertir el eje izquierda-derecha sin tocar el eje arriba-abajo. Dicho en una frase parece trivial, y se complica en cuanto el motivo pasa de cinco o seis casillas, porque ya no puedes tratar cada casilla por separado sin perder el hilo.
El cambio de método llega hacia el nivel diez: antes copias casilla a casilla contando columnas desde el borde, después hay que retener la forma global y voltearla de una sola vez. Dos trampas aparecen siempre: invertir también arriba y abajo, que da un giro y no un espejo, y contar las columnas desde el centro en vez del borde, que en una cuadrícula par lo desplaza todo una casilla.
Cómo funciona
La cuadrícula es de cuatro casillas de lado y el motivo crece una casilla por nivel. Tres fallos acaban la partida y la puntuación es el nivel alcanzado, entre uno y catorce.
Este test se ofrece únicamente como entretenimiento. No constituye un diagnóstico ni una opinión profesional.