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Juego de la serpiente

Guía la serpiente, come las manzanas y evita tu propia cola.

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Sobre este test

La serpiente es uno de los conceptos más antiguos de videojuego: hay versiones ya en las máquinas de arcade de mediados de los años setenta, donde dos jugadores dejaban detrás un muro continuo y tenían que sobrevivir al trazado del otro. El formato individual con manzanas que recoger se convirtió en un fenómeno de masas a finales de los noventa, cuando venía preinstalado en teléfonos móviles monocromos y millones de personas descubrieron que se podía jugar en cualquier cola.

La mecánica es de una honestidad total: la serpiente avanza sola, tú solo controlas la dirección, y todo lo que ganas en puntuación te estorba después. Es uno de los pocos juegos donde la recompensa es también el castigo. Un buen jugador nunca va hacia la manzana por el camino más corto, va por el camino que deja más opciones después.

La estrategia que marca la diferencia se llama circuito: en lugar de apuntar a la manzana, recorres el tablero según un trayecto regular, en zigzag o en espiral, que forzosamente acaba pasando por la manzana. Pierdes unos segundos cada vez, pero nunca te encierras. Es menos espectacular que improvisar, y es lo que permite pasar de treinta manzanas.

Cómo funciona

Se cuenta el número de manzanas comidas antes de la colisión, contra el muro o contra el cuerpo. La puntuación sobre 100 parte de cero manzanas y se topa en treinta y cinco, lo que sitúa la media de los jugadores en torno a ocho o doce. La velocidad no cambia durante la partida: la dificultad viene únicamente de tu longitud.

Este test se ofrece únicamente como entretenimiento. No constituye un diagnóstico ni una opinión profesional.